Огнемётные танки - Что нужно знать? Ответы разработчиков!
Огнемётный танк: вопросы и ответы
Недавно появилась новость о старте закрытого тестирования огнемётного танка. Вопросов у игроков возникало очень много.
Разработчики ответили на самые популярные:
Что нужно знать о тестовой модели огнемётного танка:
Тестовая реализация основана на проекте штурмовой техники, предназначенной для атаки против дзотов и дотов. Для проведения тестирования мы выбрали модель Kanonenjagdpanzer, которая, на наш взгляд, после усиления лобового бронирования будет максимально близка к машине-прототипу. Выбранная машина рассматривается не как финальная модель будущей техники, а как образец для тестирования новой механики.
Вопросы о механике:
- Можно ли нанести урон одновременно нескольким машинам?
- В рамках прототипа реализация выстрела аналогична пулемётной очереди. Соответственно, при пробитии брони танка противника каждое отдельное попадание = нанесение урона. Весь урон струи можно «влить» в одну машину либо распределить по нескольким.
- Могут ли быть непробития?
- Да, такое возможно. Струя огня и фугасный снаряд имеют схожую механику.
- Будет ли распространяться правило «+-25» на механику повреждения от выстрела огнемётного танка?
- Да, это системное правило.
- Как будет рассчитываться урон по модулям (как внутренним, так и внешним) от огнемётного танка?
- Этот аспект находится в детальной проработке. По факту механика распределения урона по модулям будет условно схожа с оглушением от выстрела САУ.
- Можно ли будет вывести экипаж из строя, нанося вражеской машине урон выстрелом огнемётного танка?
- Да, есть возможность полностью уничтожить экипаж даже в высокоуровневых танках. Само собой, чем меньше размер экипажа и чем менее бронирован танк, тем проще это сделать.
- Есть ли возможность вызвать взрыв боеукладки вражеского танка?
- Да, такая возможность есть.
- Будет ли выстрел огнемётного танка сбивать гусеницы?
- Да, будет.
- Как будет работать механика урона струи огня через различные препятствия (разрушаемые, неразрушаемые и т.д.)?
- У струи огня не будет отдельной механики урона через препятствие. Разрушаемые препятствия «поглотят» часть единиц урона и будут визуально разрушаться; неразрушаемые препятствия являются непреодолимой преградой для струи огня.
- Будет ли проходить «стан» через препятствия, условно говоря, как оглушение от САУ при выстреле за камень?
- После финальной доработки механик такой возможности не будет.
- Если союзник попадет под струю огнемётного танка, будет ли ему нанесен урон, получит ли он оглушение?
- После финальной доработки механик такой возможности не будет.
- Как будет работать механика оглушения от выстрела огнемётного танка? Если снять эффект оглушения аптечкой, можно ли сразу получить его ещё раз?
- Оглушение будет действовать в момент попадания струи и кратковременно после него. В планах есть доработка механик аптечки и ремкомплекта таким образом, чтобы они давали время, когда повторное оглушение/повреждение невозможно.
- Какие объекты на карте (деревья, трава, заборы и т.п.) смогут гореть?
- Первоначально дополнительных эффектов уничтожения окружения не планировалось. Возможно, они будут добавлены в игру позже.
- Как будет выглядеть подрыв боекомплекта у огнемётного танка?
- Боекомплект огнемётного танка — это баки с огнесмесью. Шанс подрыва очень маленький, а вот шанс поджога будет заметно выше в силу больших размеров баков.
- Может ли огнемётный танк наносить урон сам себе?
- Нет. В планах также убрать эту механику у остальных танков.
- Урон от огненной струи будет наноситься по всей ее длине или только в конечной точке попадания?
- В конечной точке попадания.
- Как будет наноситься урон, если машина будет в воде?
- Урон будет нанесён при попадании в надводную часть машины противника.
- Будет ли нанесён урон огнемётному танку, если он проедет по оставленному пламени?
- Нет, не будет.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.